Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 35W)
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost907MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 11.23GB/s)
1016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
Radeon Pro 460 +9190%
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 9M(9000M)
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
907 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
11.23GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Baffin
G98-700-U2
Variante de GPU
Baffin XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
UMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.21 milliard
Transistors
3 milliard
80 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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