Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1594MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 16W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce MX330 +140%
1.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1531 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1594 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GP108
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

16W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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