Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 920MX vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost993MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +97%
1.005 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 900M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
-
993 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
256
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
10.05 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
25.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1005 GFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Broadway
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

16W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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