Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon E9560 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1237MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +1022%
5.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 900M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1120 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1237 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
256
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
39.58 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
178.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.700 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.700 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
356.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Ellesmere
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

16W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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