Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce 920MX vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 73% (1720MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Radeon RX 5700M +1460%
7.926 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
Radeon RX 5700M +5614%
2686
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mars 2020
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

965 MHz
Horloge de base
1465 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
256
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

7.944 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Navi 10
N16V-GMR1-S
Variante de GPU
Navi 10 XML
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

16W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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