Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 5.328GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2 +984%
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 9
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
333 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
5.328GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
64
4
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
GT200B
GT218-670-B1
Variante de GPU
G200-103-B3
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
1.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
182W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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