Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (616.0GB/s vs 5.328GB/s)
4336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +30468%
13.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2018
GeForce 9
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
11GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
352bit
5.328GB/s
Bande Passante
616.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
4352
8
TMUs
272
4
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
544
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
136.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
420.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.90 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.45 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
420.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
TU102
GT218-670-B1
Variante de GPU
TU102-300A-K1-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
18.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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