Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 10% (1124MHz vs 1020MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +46%
1.151 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon 540 Mobile +256%
239
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mars 2019
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Lexa
N16S-GMR
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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