Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX et 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1020MHz vs 800MHz)
AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition +30%
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
775 MHz
1020 MHz
Horloge Boost
800 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.160 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
783.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Tropo
N16S-GMR
Variante de GPU
Tropo XT
Maxwell
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

17W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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