Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1785MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 9.600GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
CMP 30HX +11071%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 9
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
9.600GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU116
GT218-670-B1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
6.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

50W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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