Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 9.600GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 650 +1704%
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 9
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK107
GT218-670-B1
Variante de GPU
GK107-450-A2
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
1.27 milliard
57 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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