Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI Radeon HD 4890

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs ATI Radeon HD 4890

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM Radeon HD 4890 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 190W)
ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.8GB/s vs 9.600GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon HD 4890 +2922%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 9
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
975 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
124.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
16
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
272.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
RV790
GT218-670-B1
Variante de GPU
RV790 XT (215-0758016)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.26 milliard
Transistors
0.959 milliard
57 mm²
Taille de Die
282 mm²

Conception de carte

50W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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