Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce 940M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1301MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +729%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2018
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
14.40GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Vega 10
N16S-GT1-KB-B
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
12.5 milliard
148 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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