Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 940M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce 940M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 940M e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 940M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1301MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +729%
9.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1138 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1301 MHz
900 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
56
512
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Vega 10
N16S-GT1-KB-B
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.87 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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