Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 197W)
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 17.02GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
GeForce 9800 GX2 +100%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mars 2008
GeForce 9
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
266 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
17.02GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
G92
G94-300-A1
Variante de GPU
G92-450-A2
Tesla
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
65 nm
0.505 milliard
Transistors
0.754 milliard
240 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

95W
TDP
197W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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