Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 55W)
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +57%
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Cape Verde
GP108-200-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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