Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 38.02GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +9573%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 100
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
38.02GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
12
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
48 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G94B
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.505 milliard
Transistors
13.23 milliard
196 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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