Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GT 230 OEM vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 24.00GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
H3C XG310 +892%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 200
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
12
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
48 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
DG1
G92-159-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
260 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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