Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 240M LE vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 240M LE vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GT 240M LE et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 240M LE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 12.80GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +946%
1.005 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 200M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
32
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
10.05 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
25.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1005 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Broadway
N10P-GE1
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
1.04 milliard
121 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

23W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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