Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.28GB/s vs 12.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 48W)
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP +104%
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 300
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.28GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
72
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV730
GT215-250-A2
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.514 milliard
144 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

43W
TDP
48W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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