Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon R9 270

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.28GB/s)
1208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
Radeon R9 270 +1159%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 300
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
72
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
187.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Curacao
GT215-250-A2
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
2.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

43W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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