Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 325M vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA GeForce GT 325M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 325M et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 325M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 25W)
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 22.40GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 325M
0.095 TFLOPS
GeForce MX570 A +4880%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mai 2022
GeForce 300M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
832 MHz
-
Horloge Boost
1155 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GA107
N11P-GV1
Variante de GPU
MX570
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.486 milliard
Transistors
Inconnu
100 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

23W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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