Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 27.20GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
CMP 50HX +4207%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2021
GeForce 300
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
27.20GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
12
Nombre de SM
56
96
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
192
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

69W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
TU102
GT215-301-A3
Variante de GPU
TU102-100-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
18.6 milliard
144 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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