Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (27.20GB/s vs 25.60GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 340 OEM +185%
0.257 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 300
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
27.20GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
257.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
G96C
GT215-301-A3
Variante de GPU
G96-300-C1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.314 milliard
144 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

69W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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