Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (21.34GB/s vs 9.600GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition +15%
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
96
16
TMUs
16
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GF108
GF108-300-A1
Variante de GPU
GF108-400-A1
Fermi
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
0.585 milliard
116 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

49W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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