Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon Pro V520 +2640%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
9.600GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
Navi 12
GF108-300-A1
Variante de GPU
Navi 12
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.585 milliard
Transistors
Inconnu
116 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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