Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 12.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
CMP 50HX +4015%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
juin 2021
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
320bit
12.80GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
192
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU102
GF108-300-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
18.6 milliard
116 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

49W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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