Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 430 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 430
VS
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
NVIDIA GeForce GT 430
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (12.80GB/s vs 6.400GB/s)
56 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 49W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430 +740%
0.269 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 400
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
2
Nombre de SM
-
96
Unités d'Ombrage
40
16
TMUs
4
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

49W
TDP
32W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
RV620
GF108-300-A1
Variante de GPU
RC620 PRO
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.585 milliard
Transistors
0.181 milliard
116 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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