Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 28.80GB/s)
10400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +13126%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
82
96
Unités d'Ombrage
10496
16
TMUs
328
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA102
GF108-200-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
28.3 milliard
116 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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