Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 14.40GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
CMP 100HX 210 +1595%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
14.40GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GV100
GK208-301-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.02 milliard
Transistors
21.1 milliard
87 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

25W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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