Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 14.40GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
P102 100 +1454%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
5GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
14.40GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
384
Unités d'Ombrage
3200
32
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GP102
GK208-301-A1
Variante de GPU
GP102-100-A1
Kepler 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.02 milliard
Transistors
11.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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