Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon R5 435 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon R5 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 et 2GB VRAM Radeon R5 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon R5 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (16.00GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +5%
0.693 TFLOPS
Radeon R5 435 OEM
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2016
GeForce 600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Hainan
GK208-301-A1
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
0.69 milliard
87 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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