Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 38.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon RX 6300 +654%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
32bit
38.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

4.320 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Navi 24
GF116-150-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.17 milliard
Transistors
5.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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