Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro V420

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 28.51GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +1910%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.51GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 20
GK107-300-A2
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
13.23 milliard
118 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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