Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD FireStream 9370

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD FireStream 9370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 4GB VRAM FireStream 9370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)
AMD FireStream 9370 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 28.51GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
FireStream 9370 +280%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2010
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
891 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Cypress
GK107-300-A2
Variante de GPU
Cypress XT GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
2.154 milliard
118 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

65W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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