Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.51GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 750 +60%
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.51GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GM107
GK107-300-A2
Variante de GPU
GM107-300-A2
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
1.87 milliard
118 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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