Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 7500 XT

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 28.51GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +1259%
9.421 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1452 MHz
-
Horloge Boost
2300 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
28.51GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
73.60 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.84 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.421 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
294.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 33
GK107-300-A2
Variante de GPU
Navi 33
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
13.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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