Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 91.87GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +1342%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
957 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
91.87GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
288
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

9.312 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GB207
-
Variante de GPU
GB207
Fermi 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

102W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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