Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1532MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 28.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce MX150 +61%
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2017
GeForce 600M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
1469 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP108
N13P-GT-A2
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
1.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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