Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 1024MB VRAM GeForce GT 650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 175% (2610MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 28.80GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +5941%
44.1 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
mars 2012
GeForce 40
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
835 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
672.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
8448
Unités d'Ombrage
384
264
TMUs
32
96
ROPs
16
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GK107
AD102-225-A1
Variante de GPU
N13P-GT-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
609 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

285W
TDP
45W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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