Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (950MHz vs 930MHz)
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce MX450 25W +128%
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
720 MHz
950 MHz
Horloge Boost
930 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU117
N13P-GT-A2
Variante de GPU
N18S-G5
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
4.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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