Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce GT 720 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 720 et 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 12.80GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES +241%
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
336
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
GF114-400-A1
Kepler 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
1.95 milliard
87 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

19W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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