Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 70.40GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
Arc A350 +746%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
70.40GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
DG2-128
G92-240-B1
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
7.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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