Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 70.40GB/s)
2704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
FirePro S9150 +1296%
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
août 2014
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1100 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
70.40GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
-
-
-
362.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
235W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Hawaii
G92-240-B1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
6.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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