Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (70.40GB/s vs 40.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +121%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
mai 2013
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1100 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
70.40GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
112
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
362.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GK208
G92-240-B1
Variante de GPU
GK208-400-A1
Tesla
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
1.02 milliard
260 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

120W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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