Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 57.73GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce GTX 970 +769%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
-
144
Unités d'Ombrage
1664
24
TMUs
104
16
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
148W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-200-A1
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
5.2 milliard
238 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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