Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 57.73GB/s)
10560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
A40 PCIe +6126%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 400
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.73GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GA102
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
28.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

106W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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