Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTS 450 vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.73GB/s vs 24.00GB/s)
AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
AMD Radeon 540 +51%
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
32bit
57.73GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
192
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Lexa
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
2.2 milliard
238 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

106W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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