Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 57.73GB/s)
6208 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
CMP 90HX +3542%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
57.73GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
6400
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GA102
GF106-250-KA-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.17 milliard
Transistors
28.3 milliard
238 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

106W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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