Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 57.60GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +594%
2.332 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
84.10GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
112
48
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
G92B
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
G92-280-B1
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
132 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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